Sensor Tower indica que en poco menos siete meses la versión de IOS de Fortnite de Epic Games ha recaudado $300 millones de dólares.

El videojuego de acción multijugador se posiciona como el favorito de la comunidad gamer, principalmente en Estados Unidos, de donde procede el 65% de esta recaudación.

El artículo del medio especializado señala que Fortnite consiguió un 32 por ciento más de ingresos de lo que obtuvo Clash Royale de Supercell y el doble de lo conseguido por Honor of Kings de Tencent.

Clash Royale, lanzada en 2016, tardó 249 días en lograr la marca de Epic Games con Fortnite.

Pokémon Go es quien lleva ventaja en recaudación, ya que es el juego que más rápido que alcanzó los $300 millones en iOS. A Niantic le bastaron sólo 113 días.
Estimaciones de Store Intelligence apuntan que Epic Games ha logrado ganar casi $20 millones de dólares tan sólo en la última semana, luego de lanzarse la temporada 6 de Fortnite.

Los jugadores han gastado un promedio de $1.5 millones de dólares en la versión de IOS de Fortnite.